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2.5Dなモデリング

 2Dの絵に、そのまま厚みだけを付けて立体化できないものか・・・。

 シルエットに厚みをつけただけのデザインを作る場合、「下絵を元にモデリングする」という方法では、すごく手間がかかりますよね。

 なんとかして一発で、2Dの2値画像を「押し出し」するように「厚み」を付けられないものか。
結果としては、以下のような感じになりました。

以前、ライニ様から頂いた絵を使っています。
ライニさんから頂いたイラスト2値化処理したもの2値化処理したものに厚みをつける2値化処理したものを加工していく
1.元絵を用意する
2.2値化処理する
3.厚みを付ける
4.他のパーツと融合させる(ブーリアン処理)

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テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

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らく~ん

  • Author:らく~ん
  • 最近3Dプリンタを買いました!
    旅行やカメラも好き
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